25

March, 2024

12:30

Game Day o nových poznatkoch vo videohernom priemysle

Zadarmo

Celodenná séria prednášok – Game Day, venovaná tematike videohier, bola realizovaná pre študentov žurnalistiky a masmédií. Študenti mali možnosť vypočuť si štyroch prednášajúcich, ktorí priniesli svoje odborné pohľady na videoherný priemysel v rámci oblastí, ktorým sa v tomto odvetví každý z nich venuje.

Podujatie otvorila moderátorka, študentka 3.ročníka žurnalistiky Klára Fodorová. V záujme organizátorov podujatia totiž bolo aj zapojenie študentov do organizácie. „Študenti majú reálnu možnosť získať takýmto spôsobom praktické zručnosti v moderovaní podujatí a pri hľadaní zamestnaní sa tým následne môžu pochváliť vo svojom CV, pretože čím viac skúseností študent popri štúdiu získa, tým bude mať väčšiu odvahu začleniť sa do pracovného života,“ opisuje dôvod oslovovania študentov na moderovanie podujatí jedna z organizátoriek Lucia Kučerová.

Videoherný deň otvoril prvou prednáškou profesor Juraj Malíček, pracovník našej katedry a zároveň filmový kritik a teoretik popkultúry, ktorého hlas návštevníci mohli poznať napríklad z pravidelného podcastu Vertigo Denníka SME či z našich katedrových podcastov zameraných na kinematografiu. Vo svojom segmente sa zameral na tému koexistencie videohier a populárnej kultúry.

Druhá prednáška umožnila študentom nahliadnuť do sveta herného vývoja. O tom, ako vzniká videohra a na čo všetko si pri jej tvorbe treba dávať pozor, im porozprávali Jakub, character designer a Samuel, technical artist, členovia tímu Vivat, herného vývojarského štúdia z Bratislavy. „Game Day vnímam ako skvelý nápad a budem rád, ak sa bude opakovať pravidelne. Pre mňa osobne to bola veľmi zaujímavá skúsenosť a dúfam, že študenti si z toho zobrali aspoň nejaké hodnotné poznatky,“ zhrnul svoje prvé dojmy Jakub po skončení prednášky tímu Vivat.

Game Day uzatvoril absolvent našej katedry Marek Čabák segmentom o hernej žurnalistike a o jej mieste na súčasnom mediálnom trhu. Marek je šéfredaktorom webu NerdFix.cz, portálu zameraného na popkultúru, ktorý je zároveň prepojený s redakciou herného projektu INDIAN. Budúcim žurnalistom a marketérom porozprával, čo všetko potrebujú vedieť pri písaní o videohrách, ale aj to, ako vyzerá videoherná investigatíva.

Prednášky o tom, že videohry predstavujú esenciálnu súčasť popkultúry, o tom, čo všetko je súčasťou ich tvorby, ale aj o tom, ako o nich písať a ako ich propagovať, boli pre študentov príležitosťou nazrieť do sveta videoherného priemyslu a hernej žurnalistiky, a získať tak nové skúsenosti, vedomosti a poznatky z tohto odvetvia.

Text: Mgr. Kristián Vrábel, Mgr. Lucia Kučerová, PhD.

Foto: Ing. Marián Mancír